关于这款游戏
《魅惑》是一款3D动作游戏,女主角需要依靠她的魔力控制她的随从。 大多数敌人比她强大,或者数量超过女主角和她的随从,但是他们有弱点,利用弱点作为女主角的优势,精神控制敌人并且躲避他们的攻击。
故事背景:
可自由定制的角色是一名小姐姐,她也在一家研究中心工作以赚取额外的金钱,经理派她执行一项任务,寻找人类历史之前的魔法物品。
他们的研究结果创造了一台可以连接到古代魔法通道的机器,一名邪恶的女巫发现了这个并且试图召唤一名学徒,将她用作有价值的助手或者其它用途。
被召唤到女巫身边后,女主角可以选择帮助她并留在远古时代,或者通过传送门返回研究中心。
游戏玩法:
在战斗中可能被敌人处决
装备不同的武器和服装战斗,可以影响不同的属性和战术
Execution
招募随从以及在战斗中引诱怪物
Interaction
自定义或随机选择不同的角色
Customization
在战斗中暗杀或处决敌人
AIExecution
更新日志:
Build.15786596
添加了新关卡和精英敌人
添加了几种不同的敌人和新武器
添加了夜间使用的灯笼
Build.15706474
修复杀死任意兽人后任务系统无限循环导致的崩溃。
修复角色升级公式除以零导致的崩溃。
修复同伴在战斗后偶尔会持续格挡状态的问题。
修复NPC格挡敌人攻击时格挡效果重复的问题。
兽人基地地图添加传送门,杀死兽人基地内的食人魔后会出现传送门。
调整某些攻击动画的相机角度。
修改角色的复活位置,复活的角色的物品栏会自动读取最近载入过的存档。
修复角色复活后传送到另一个地图时未加载学到的法术和招募的同伴的问题。
Esc键可用于关闭物品窗口或打开暂停菜单。
地图UI界面更换了新的贴图。
更改了一些任务并在地图上添加了任务标记。
补充了一些菜单的中文翻译。
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